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文化庁、コンテスト「メディア芸術データベース活用コンテスト2021:データのバリューアップ↑で世界をもっと面白くしよう」を開催

Posted 2021年1月25日

メディア芸術に関する情報を掲載するウェブサイト「メディア芸術カレントコンテンツ」の2021年1月22日付け記事に、文化庁主催のコンテスト「メディア芸術データベース活用コンテスト2021:データのバリューアップ↑で世界をもっと面白くしよう」の開催に関するお知らせが掲載されています。

文化庁が公開する「メディア芸術データベース」の活用法について、ユニークな着想や他のデータと掛け合わせて新たに作成されたデータを募集し、面白さ・社会的な活用可能性を探求することを目的としています。

誰でもエントリー可能であり、応募期間は1月30日から2月16日です。一次審査によりファイナリストを選出し、2月20日の最終審査イベントでファイナリストによるプレゼンテーションを行い、最優秀事例・優秀事例が決定されます。

審査基準には、オリジナリティ、社会へのインパクト、「メディア芸術データベース」の良さを引き出しているか、完成度・実現可能性等が挙げられています。

「メディア芸術データベース活用コンテスト2021:データのバリューアップ↑で世界をもっと面白くしよう」を開催(メディア芸術カレントコンテンツ, 2021/1/22)
https://mediag.bunka.go.jp/article/article-17338/ [1]

メディア芸術データベース活用コンテスト2021:データのバリューアップ↑で世界をもっと面白くしよう
https://www.mediaarts-db-contest.com/ [2]
※同コンテストのウェブサイトです。

メディア芸術データベース ベータ版
https://mediaarts-db.bunka.go.jp/ [3]

参考:
文化庁、「メディア芸術データベース(開発版)」をリニューアル:メディアアート分野データベースを公開
Posted 2016年3月1日
https://current.ndl.go.jp/node/30865 [4]

文化庁、マンガ、アニメーション、ゲーム、メディアアートの作品情報等を収録した「メディア芸術データベース(開発版)」サイトを公開
Posted 2015年3月17日
http://current.ndl.go.jp/node/28164 [5]

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Source URL: https://current.ndl.go.jp/node/43069

リンク
[1] https://mediag.bunka.go.jp/article/article-17338/
[2] https://www.mediaarts-db-contest.com/
[3] https://mediaarts-db.bunka.go.jp/
[4] https://current.ndl.go.jp/node/30865
[5] http://current.ndl.go.jp/node/28164
[6] https://current.ndl.go.jp/taxonomy/term/5
[7] https://current.ndl.go.jp/taxonomy/term/46
[8] https://current.ndl.go.jp/taxonomy/term/726
[9] https://current.ndl.go.jp/taxonomy/term/479
[10] https://current.ndl.go.jp/taxonomy/term/723
[11] https://current.ndl.go.jp/taxonomy/term/29
[12] https://current.ndl.go.jp/taxonomy/term/340